TournoisSimultanés du type Roy René, Rondes de France ou autres : à partir de septembre, mensuellement, un tournoi de ce type sera organisé au club. Il nous reste à finaliser le choix de 1 ou 2 tournois et le niveau de participation financière du club. Et, dans l’actualité récente, notons qu’à la demande de nos amis de Portet, nous ouvrons le club les mardis du 12 GrassetMonique / Lecorche Geneviève Cercle de Bridge Chalonnais Goux Bernadette / Goux Jean-Claude Bridge Club de Nevers . Meeeerci et l'année prochaine. Mister Szym. Album photo 85 Photos : Jan Cornu . Montage : Ghislaine van den Hoorn . Posté par morvanbridgeclub à 13:14 - Commentaires [0] - Permalien 18 mai 2017. Dimanche24 juin n'était encore pas une journée de repos pour les plus vaillants guerriers de l'Echiquier Carcassonnais ! C'était en effet la finale de la première Coupe d'Occitanie 2018, sur le modèle de la Coupe "Gilbert Rouède", nommée ainsi en honneur ancien président auscitain de la Ligue Midi-Pyrénées. Simultanéronde de France Le vendredi 24 juin 2022 , de 13h45 à 17h30 Le Vesinet MJC Bridge club , 31 ter rue de l'écluse , 78110 LE vesinet Voir tous les évènements Il s'agit d'une Ronde Société Générale (ou "Ronde de France") : aller sur le site de la FFB : "compétition", "résultats", simultanés" et "Rondes Société Générale". - Il s'agit d'un des Il s'agit d'une Ronde Société Générale (ou "Ronde de France") : aller sur le site de la FFB : www.ffbridge.fr. Il faut s'identifier par son numéro FFB et choisir un mot de passe. - Il s'agit d'un des simultanés organisés par Bridge International : le TOPS7 ou le Simulta'net : aller sur rubrique "les simultanés". Tournoinational simultané le lundi (Ronde de France). Une journée par mois : Trophée du Voyage. Une journée par mois : Super Roi René. Club de Bridge de Melun : .46 Une journée Ir46. Amateur de ronde des mots ? Pour vous amuser le temps d’une pause, 20 Minutes vous propose de nouvelles grilles iRonde des mots gratuit au de la ronde des mots Trouvez des mots de 6 lettres et inscrivez chacun d’eux autour du rond contenant la définition qui lui première lettre de chaque mot est indiquée par un triangle mot se lit dans le sens des aiguilles d’une vous aider, le premier mot vous est donné à titre d’ vous aimez la ronde des mots, vous adorerez nos autres jeux Jeux de lettres les mots fléchés, les mots mélangés, les anagrammes, les iFléchés, les mots coupés, les mots croisésJeux de chiffres le sudoku, le takuzu, le kakuro, le 421, le fubuki, le matoku, le buzz, le garamJeux de cartes la belote, la coinche et le solitaireEt le traditionnel Puzzle !Les petit nouveaux les mots codés et le jeu des 8 différencesNous vous invitons également à consulter gratuitement votre horoscope quotidien et votre horoscope chinois. Suivez l'actualité en vidéo Nombre d'associations dans ce département, pour cette catégories. INSTITUT EUROPEEN DE FORMATION AU JEU D'ECHECS IFE - étude et enseignement des échecs; formation d'enseignants et de formateurs au jeu d'échecs; pratique, pédagogie du jeu d'échecs par tout type de moyens; communication et promotion du jeu d'échecs sous différentes formes; pratique d'activités socioculturelles et sportives diverses complémentaires au jeu d'échecs COMITE VAR CÔTE D'AZUR DE TAROT - favoriser et diffuser le jeu de tarot, notamment par l'organisation de compétitions régionales, sous l'autorité de la fédération française de tarot dans le ressort fixé par celle-ci - promouvoir l'actualité et la compétition dans le domaine du jeu vidéo, en France et dans le monde, notamment au travers du site CLUB POKER MAXIMOIS - réunir dans un cadre de vie associatif des membres passionnés souhaitant jouer au poker sous toutes ses variantes afin d'apprendre le jeu ou pour améliorer leur niveau de jeu, fédérer les joueurs afin de développer une véritable communauté autour de ce jeu, parmi laquelle doit s'instaurer entre ses membres des liens d'amitié et de solidarité, permettre aux membres de faire évoluer le statut et l'image du poker en France, faire reconnaître le poker comme un jeu de semi hasard, c'est-à-dire faire prévaloir la part de stratégie, de réflexion et de psychologie liée à la personnalité des joueurs, affirmer et développer les valeurs véhiculées par le poker, c'est-à-dire réflexion, esprit de compétition, convivialité, maîtrise de soi et le respect des joueurs, prévenir contre les troubles liés aux jeux et toutes dérives financières, diffuser et appliquer la législation en vigueur POKER CLUB DU GOLFE - initier et former de nouveaux joueurs, porposer à ses joueurs un cadre légal et officiel pour la pratique du poker, instaurer entre les membres des relations basées sur le respect de l'amitité, mettre en avant les valeur et compétition et convivialité du poker, faire reconnaître le poker comme jeu de semi hasard, c'est-à-dire un jeu pour lequel technique, stratégie et réflexion ont une part au moins aussi importante que le hasard, prévenir contre les dérives financières et troubles liés au jeu LE PETIT PUGETOIS - favoriser et développer le jeu de tarot sous l'autorité morale de la fédération française de tarot organisation, développement des jeux de l'esprit L'AMISTA DINS LOU JUE - réunir les personnes désirant jouer au jeu de cartes et permettre de faire la promotion de ce jeu, ainsi que des jeux de sociétés tels que domino, scrabble, échecs etc CLUB QUESTIONS POUR UN CHAMPION DE L'ESTÉREL - valorisation et développement des connaissances générales par la pratique du jeu "Questions pour un champion" en respectant l'esprit, le niveau et les règles LOU FOUGAU DEI JOUGADOU - le développement et la pratique du jeu de cartes sous toutes ses formes dans un climat de détente et d'amitié entre ses membres CLUB PYRAMIDE DU DRAGON - Développer la pratique du jeu pyramide, d'organiser dans cette discipline, des rencontres et des tournois amicaux, des compétitions et toutes manifestations visant à la pratique du je pyramide COWBOYS-K - Promouvoir le poker, mettre en avant les valeurs de compétition et de convivialité; faire reconnaître le poker comme un jeu de semi hasard, où la compétence et la stratégie ont une valeur prépondérante; prévenir contre les dérives financières et les troubles liés au jeu DAMIER DRACENOIS - Réunir des personnes aimant pratiquer le jeu de dames, ainsi que de le faire connaître ce jeu, encore mal connu dans la région DRAGONLINE - Développer les jeux en réseaux local et internet, ainsi que les jeux de société tels que les jeux de cartes, de plateau, de figurines et de rôles EPILOG JEUX MATHEMATIQUES EN PROVENCE - Vulgarisation es mathématiques par le jeu; développement de la pratique des mathématiques; organisation de championnats, rallyes, concours de jeux d'esprit LA DRAGONNADE - Réunir des personnes autour d'activités thématiques culturelles, sportive, ludiques etc... afin d'élargir le occupations de temps libre pour les adhérents de notre association LES AMIS DU LOTO DE TRANS - Promotion du loto et l'organisation de manifestations des lotos ainsi que la réalisation de toute opération s'y rapportant CERCLE DE L'UNION REPUBLICAINE DE BAGNOLS-EN-FORÊT - Entretenir des relations d'amitié et de solidarité entre ses membres et leur procurer des distractions, jeux de cartes, de loto, de boules, lecture etc. participer ou créer des œuvres de bienfaisance, culturelles ou sportives CALLAS CLUB ECHECS - Pratique sportive du jeu d'échecs CERCLE DE LA FRATERNITE - Réunions récréatives, jeux, consomations LE TAROT CLUB MAXIMOIS TCM - réunir les amateurs du tarot dans un but distractif et d'amélioration de leur niveau de jeu de manière à leur permettre de participer aux différents tournois et compétitions organisés par la fédération française de tarot ; les soirées doivent se dérouler dans une atmosphère conviviale, l'éthique du jeu de tarot sera préservée et respectée par les joueurs ; les soirées club sont ouvertes à tous jeunes et moins jeunes SCRABBLE CLUB ROQUEBRUNOIS - pratique du scrabble et l'initiation des jeunes à ce jeu LE CERCLE DES MAGES - réunir afin de jouer, les personnes intéressées par les jeux de stratégies, et plus particulièrement le jeu de cartes "magic l'assemblée" POKER DU GOLFE DE SAINT TROPEZ PDG - organiser des tournois et championnats de poker CLUB DE SCRABBLE DES ADRETS DE L ESTEREL - promouvoir et d'encourager les pratiques du scrabble duplicate dans un esprit de convivialité, aux adrets de l'estérel COMITE VAR ESTEREL DE LA FEDERATION FRANCAISE DE SCRABBLE - coordonner les activités des clubs de scrabble entre eux ; de régir les compétitions régionales officielles ; d'établir des relations avec les autres comités régionaux et, au niveau national, avec la fédération française de scrabble ; de promouvoir le jeu de scrabble en approfondissant le vocabulaire, la conjugaison et la grammaire française ; de mener une action pédagogique auprès des établissements scolaires ; de favoriser le développement sous toutes ses formes du jeu de scrabble en tant que DRAGUI CARTES - pratiques diverses de jeux de société LES AMIS DU TAROT - l'enseignement et la pratique du jeu de cartes tarot L'ÉCOLE DE JEU D'ÉCHECS DRACÉNOISE - promouvoir la pratique sportive du jeu d'échecs CLUB DE BRIDGE DES ARCS-SUR-ARGENS - créer entre ses membres des liens d'amitié par la pratique et le développement en commun du jeu de bridge CLUB BACKGAMMON SAINT RAPHAEL VAR BGSR - organiser des parties et tournois de backgammon à St Raphaël var et animations, et tous objets similaires, connexes ou complémentaires ou susceptibles d'en favoriser la réalisation ou le développement VIDAUBAN POKER CLUBVPC - organisation tournois et championnats de poker L'AMICALE DU TAROT D'OR TAO - animation de la vie de tous ses membres par l'organisation de diverses activités ateliers, jeux de cartes, tournois de tarot ou autres jeux de cartes, activités diverses, sorties ; BRIDGE-CLUB DE SAINT-RAPHAEL-FREJUS - permettre à ses membres l'exercice de tous loisirs intellectuels, et en particulier la pratique du jeu de bridge CLUB DE BEAUVALLON DES CHIFFRES ET DES LETTRES - promouvoir le jeu des chiffres et des lettres LA GARDE DU CHATEAU - favoriser, développer, diffuser et promouvoir la pratique du jeu de tarot TRANS AMICALE TAROT - la pratique du jeu de tarot et l'organisation de rencontres inter-club LE ROYAUME DES CARTES - la découverte, la promotion et le développement du jeu de cartes par l'intermédiaire de rencontre ludiques ainsi que par la publication d'une page Facebook ; elle sera amenée à participer ou à organiser des tournois, des manifestations ; TAROT CLUB ROQUEBRUNOIS - de favoriser et de développer le jeu de tarot sous l'autorité morale de la FÉDÉRATION FRANÇAISE DE TAROT ; organisation et développement des jeux de l'esprit ; LES FOUS DE LA VIEILLE TOUR LFVT - la pratique sportive du jeu d'échecs dans son local de jeu ou hors de celui-ci ASSOCIATION SILLANAISE DE JEUX DE SOCIÉTÉ ASJS - animation ainsi que l'organisation de concours de jeux de cartes et l'animation de rencontres autour de divers jeux de société POKER CLUB DRACENIE - cette Association à caractère non lucratif a pour objet - pratiquer le poker légalement et dans une bonne ambiance - instaurer entre les membres des liens de solidarité et d'amitié - mettre en avant les valeurs sportives, de compétition et de convivialité du poker ; CERCLE MOUTONNAIS DE L'AMITIE - favoriser des rencontres par la pratique des jeux de cartes et de societes ainsi que d'autres activites pouvant aider a regrouper les personnes ayant du temps libre. SANARY ECHECS - développer la pratique du jeu d'échecs et susciter des liens d'amitié entre ses membres ; les moyens d'action de l'association pour réaliser son objet sont des réunions périodiques assemblées générales ; des séances d'entraînement ; des rencontres compétitions, tournois et autres ; et en général, de tout exercice et toute initiative propres à la formation physique et morale de la jeunesse ; l'association s'interdit toute discussion ou manifestation présentant un caractère politique ou confessionnel et toute discrimination dans l'organisation et la vie de l'association CLUB DE BRIDGE LONDAIS - organisation, développement et accès à tous de la pratique du bridge sous toutes les formes et en particulier encourager, promouvoir, orienter, développer, animer, enseigner, encadrer, coordoner, organiser les activités liées au bridge sous toutes leurs formes de pratique ; développer, en particulier dans la jeunesse, le goût et la pratique des activités liées au bridge, participer à leur enseignement, régir et organiser les tournois du club ; défendre les intérêts de tous les pratiquants et r ASSOCIATION BRIDGE CLUB DU LAVANDOU - Développement et étude du jeu de bridge, l'organisation de toutes réunions et relations entre joueurs et en général toutes manifestations relatives au jeu de bridge CLUB DE BRIDGE HYERES LES PALMIERS CBHP - l'organisation, le développement et l'accès à tous de la pratique du bridge sous toutes ses formes et en particulier d'encourager, de promouvoir, d'orienter, de développer, d'animer, d'enseigner, d'encadrer, de coordonner, d'organiser les activités liées au bridge sous toutes leurs formes, de collaborer dans son domaine et par ses compétences aux actions des pouvoirs publics et de représenter la FFB aés ASSOCIATION BRIDGE CLUB VALETTOIS - D'oeuvrer au développement du bridge à la valette du var et se donner les moyens de le faire POKER EVASION 83 - faire connaître le poker texas holdem no limit en réel ou online comme un jeu de semi-hasard, voire un sport où la compétence, la réflexion, l'initiative et la stratégie ont une valeur prépondérante ; promouvoir le poker, mettre en avant les valeurs de compétition et de convivialité auprès des particuliers, comité d'entreprise, associations ; mettre à disposition le matériel tables et accessoires ; organiser des tournois factices ; diffuser et appliquer la législation en vigueur ASSOCIATION BRIDGE CLUB DE BANDOL - o LE BRIDGE A LA GARDE - pratiquer des jeux de cartes en general et du bridge en particulier ASSOCIATION ECHIQUIER TOULONNAIS - pratique du jeu d'echecs SANARY BRIDGE CLUB - pratique du jeu de bridge et sa promotion ASSOCIATION PROMO BRIDGE 83 - cette association a pour but la réunion des personnes désirant se livrer aux activités du bridge, elle est ouverte à tous dans le respect des convictions de chacun et dans l'indépendance absolue à l'égard des partis politiques ou des groupements confessionnels, toute propagande politique ou religieuse est interdite au sein de l'association, CLUB COLBERT - club de bridge et sports cerebraux CLUB DES CHIFFRES ET DES LETTRES - o SAINT CYR PC SCPC - promouvoir les jeux de carte poker, contrée, tarot ect ASSOCIATION LES AMIS DU BRIDGE - favoriser, répandre et développer à bandol la pratique du sport cérébral que constitue le bridge, créer, resserer et entretenir des liens d'amitiéentre tous les adhérents du clubb et ce, dans un esprit tolérant, d'autre part, les discutions, de caractere politique, religieuses ou philosophiques sont à proscrire au cours des réunions, tournois, rencontres ou manifestations diverses CLUB ECHIQUEEN CUERSOIS - l'initiation, l'entrainement par formation de joueurs et d'équipes en vue de participer aux diverses compétitions d'échecs ou pour une simple pratique de loisir du jeu des echecs avec des rencontres amicales, cette association est laique, elle se propose uniquement de promouvoir la pratique des echecs sans limite d'âges pour le plaisir de tous les adhérents, elle demande donc impérativement à ses adhérents de se pespecter mutuellement au sein du club quelle que soit l'opinion politique, confessionelle ou le pays d'origine de chacun, pour ne penser qu'à satisfaire leur commune passiondu jeu des echecs COMITE D'ORGANISATION DU CHAMPIONNAT DU MONDE DE JEU DE DAMES TOULON 1992 - o BLACK ROMANCE - l'organisation et la pratique de jeux de rôle sous toutes ses formes, ou d'autres activités touchant au domaine de la représentation et de la découverte de cette activité CAPUCINE - être une ludothèque c'est à dire de louer des jeux et jouets, d'accueillir du public dans ses locaux pour jouer sur place et participer à des animations SAINT-MANDRIER POKER CLUB - organisation de jeux de société jeux de cartes DUPLICATE SEYNOIS - REUNIR DES PERSONNES DESIRANT JOUER AU SCRABBLE OUVERT A TOUS LES NIVEAUX ET TOUS LES AGES LE GOBELIN OPTIMISTE - offrir les structures d'un club aux personnes desirant pratiquer le jeu de roles, le wargame et une activite lidique en general TOPPING SCRABBLE SEYNOIS TOP'S SEYNOIS - développer la pratique du scrabble, organiser des compétitions dans cette discipline et toutes manifestations visant à la promotion de ce jeu CLUB BANDOLAIS DES CHIFFRES ET DES LETTRES - o L'AGE D'OR DU BEAUSSET - animation pour personnes âgées CULTURE SPORT GAME - les rencontres entre adhérents pour l'initiation et d'organisation de tournoi de jeux de société et de culture générale et la pratique du sport en général et des sorties découvertes entre adhérents. L'EXCUSE TPM - promouvoir le jeu de tarots sur le bassin toulon provence méditerranée et organiser des rencontres inter-club ECHIQUIER HYEROIS - pratiquer le jeu d'échec de façon ludique ou sportive, enseigner ce jeu, promouvoir ce jeu et perfectionner la connaissance du jeu d'échec 10EME ART DISTRICT - préserver et de diffuser le patrimoine et la culture vidéo-ludique, organiser des actions de promotion et d'animation autour du thème du jeu vidéo comme la présence de stands lors de différents événements, la participation à des manifestations et à des publications, des expositions, des forums et débats à thèmes, mais aussi l'organisation de concours, tournois et compétitions de jeux vidéo, elle peut prêter son concours et s'intéresser à toute activité similaire, complémentaire ou parallèle à son but premier ASSOCIATION GRAND CHELEM TOULONNAIS - diffusion du jeu de tarot, organisation de compétitions sous l'autorité morale de la fédération francaise e tarot ASSOCIATION BOULE SPORTING CLUB TOULON - jeux de boules pétanque, provençal ECHIQUIER SEYNOIS - echecs L'AS DES JEUX - o ASSOCIATION POUR LE DEVELOPPEMENT DES ECHECS PAR L'INFORMATIQUE. - o LA BOULE DE SOLLIES TOUCAS - etablir des relations confraternelles avec les autres stes boulistes au sein du cte bouliste du var et de la federation nationale de petanque et de jeu provencal ASSOCIATION BILLARD CLUB DE PROVENCE - développer et aider à la pratique de tous les jeux de billard CLUB DE TAROT "LA POIGNEE DE BRIGNOLES" - jouer au tarot et promouvoir ce jeu en organisant régulièrement des séances d'initiation, de jeu et des tournois BADMINTON ENTENTE LA SEYNE TOULON - pratique de badminton BRIDGE RAMI BELOTE ' - organisation de parties de CLUB BOULISTE DE L'ARGENTIERE - organisation de tournois et concours de petanque ECHIQUIER CRAUROIS - développer l'apprentissage, la pratique et la promotion du jeu d'échecs et de susciter des liens d'amitié entre ses membres ou/ et gens jouant aux échecs UTLN CHESS - l'enseignement du jeu d’échecs ; l'organisation de toutes compétitions locales, régionales, nationales, ou internationales; l'organisation de congrès, conférences, stages et manifestations de propagande ; la diffusion de l'information échiquéenne dans la presse et les revues ; et en général toute activité favorable au développement du jeu d' échecs TRADING CARDS GAME DU VAR TCG - promouvoir les jeux stratégiques de cartes à jouer et à collectionner dans le Var MESS EN FORME - d'offrir un lieu de rencontre pour les jeunes, un espace de sport musculation, boxe et d'activités ludiques jeux vidéo, jeux de société AZUR CONTREE - pratiquer le jeu de belote-contrée en instaurant des liens intergénérationnels de solidarité et d'amitié lors de rencontres conviviales ; organiser des tournois entre membres sans jeux d'argent ; organiser des compétitions et concours de belote et belote-contrée, et tous objets similaires, connexes ou complémentaires susceptibles d'en favoriser la réalisation ou le développement TAROT CLUB TOUCASSINS - promouvoir les jeux de l'esprit et notamment le tarot ÉCHEC ET MAT 83 - promouvoir, pratiquer et enseigner le jeu d'échecs en milieu scolaire et associatif LE LUDUS - association Le Ludus » a pour objet de favoriser, développer et promouvoir le jeu de société et les pratiques ludiques ; Elle pourra, entre autres, mettre en place des activités d'animation, d'atelier et de rencontre afin de participer pleinement à la vie de la collectivité locale et territoriale ; TAROT CLUB GARDÉEN - la pratique du tarot TAROT TOUCASSIN - développer et favoriser le développement du jeu de tarot notamment par l'organisation de rencontres, challenges et tournois de tarot et autres jeux de cartes LAVANDOU BORMES ECHECS LBE - la pratique sportive du jeu d'échecs dans son local de jeu ou hors de celui-ci ; PARTENAIRE DE JEU - le prêt et la location de matériels de jeu, mais aussi un rôle de facilitateur de mise en relation et de communication entre partenaires de différentes activités, leur permettant de se retrouver ou de faire connaissance et d'ainsi partager diverses disciplines ; le prêt et la location éventuelle de matériels et de moyens particuliers, adaptés aux activités des adhérents, a pour but de les faire évoluer, tout en favorisant leur motivation à persévérer dans leur objectif de progression ou de perfectionnement ; certains échanges d'expériences et de résultats pourront être partagés sur internet entre adhérents ; OLD CARS AND DRIVERS GIRLS SUD OCDGS - participer à et organiser des événements et/ou activités entre passionnés et propriétaires de véhicules anciens et/ou d'exception CLUB DE BRIDGE DE SAINT-MAXIMIN - pratique et développement du bridge ; particulièrement la connaissance, l'initiation, le perfectionnement, la compétition, sous toutes ses formes et dérivés L'ECHIQUIER NANSAIS - promouvoir la pratique du jeu d'échecs auprès des adultes et enfants, de la commune de Nans-Les-Pins TAROT CLUB ROQUIER - pratique, promotion et apprentissage du jeu de tarot et organisation de compétitions sous l'autorité morale de la fédération CERCLE MEOUNAIS DES JEUX DE SOCIETE - permettre à ses membres de pratiquer tous jeux de société MUERTES POKER 83 - permettre aux joueurs de poker du var à pratiquer le poker légalement dans une bonne ambiance LA POIGNEE DE BRIGNOLES - jouer au tarot et promouvoir ce jeu, en organisant des concours et tournois, selon les règles de la fédération nationale de tarot ASSOCIATION DE PROMOTION DES JEUX DE CARTES DE COMBATS MULTI - JOUEURS - produire, faire connaître et diffuser les jeux de combats de cartes multi-joueurs en France et à l'étranger en assurant la mise en ligne d'un ou plusieurs site internet, l'édition de cartes réelles, l'organisation de rencontres et tournois, toutes autres activités en rapport avec la diffusion et la promotion des jeux de combats de cartes multi-joueurs BRIDGE-CLUB DE BRIGNOLES - initiation et pratique du bridge LA RONDE DES MOTS - organiser des rencontres amicales de scrabble tous les vendredis à partir de 14 heures dans une salle municipale située avenue Clémenceau à Aups JUST FOR PLAYER DU VAL D'ISSOLE - pratiquer et développer des jeux de cartes ; elle est laïque, sans but politique, syndical ou religieux LE SCRABBLE BRIGNOLAIS - pratiquer le jeu de scrabble par divertissement et pour une meilleure connaissance de la langue française COULEUR SUD - organiser toutes activités culturelles et de loisirs, pour tous ses membres ainsi que leur famille et leurs amis et/ou en collaboration avec d'autres associations et organismes ; proposer d'atteindre ses objectifs, notamment par l'organisation d'activités de loisirs telles jeux lotos, jeux de société et jeux de cartes, pétanque... repas, spectacles, animations musicales, karaokés, sorties, séjours, voyage, gastronomie, visites-conférences, évènementiels, sites internet... tout au long de l'année et leur promotion à travers les programmes de l'association et son site internet ; animer, gérer administrer et représenter d'autres structures de spectacles similaires ou apparentées ; possibilité par tous les moyens légaux, d'aider à l'organisation d'autres structures de même objet PARTY DE CARTE - organiser des parties de cartes CLUB DE JEUX DE GAREOULT - apprentissage des jeux de société et leur perfectionnement JEUX DES RACINES - promouvoir, développer des actions ludiques ou éducatives autour des activités de jeux de rôle et toutes autres activités liés aux jeux de rôle CLUB D'ECHECS CAÏSSA CARCÈS COTIGNAC - pratique sportive du jeu d'échecs dans son local de jeu ou hors de celui-ci ; l'association est affiliée à la fédération française des échecs ; elle promeut et favorise l'enseignement et la pratique du jeu d'échecs comme étant une discipline sociale et conviviale ; elle s'interdit toute discrimination ATOUTS CLUB DE FLASSANS SUR ISSOLE ACF - diffuser et favoriser le jeu de tarot et toutes autres activités ludiques et culturelles LIGUE MEDITERRANEE DE SHÔGI - promotion du jeu de Shôgi, en favorisant la création de clubs, en coordonnant l'action des associations adhérentes, en accompagnant les associations adhérentes et en collaborant avec les associations française et ou étrangères de même but ; organiser des activités de diffusion auprès du grand public, de formation des jeunes des tournois et de communication CLUB D'AMATEUR DE POKER - promouvoir le poker et mettre en avant les valeurs de compétitions et de convivialité de ce jeu ; reconnaître le poker comme un jeu de semi hasard ; prévenir les dérives financières et les troubles liés au jeu LA COMPAGNIE DRACO & FADA - promouvoir les jeux et activités collectives MAGIC-SAINT-MAXIMIN - réunir, afin de jouer, les personnes intéressées par les jeux de stratégies, de plateaux, jeux de rôles JDR et jeux de plateaux et plus particulièrement le jeu de cartes Magic l'Assemblée LE VILLAGE DES JEUX - participer activement à la politique d'animation culturelle de la commune en partenariat avec toutes les structures concernées Mairie, Conseil Régional PACA, associations, établissements scolaires et organismes publics ou privés ; rassembler des passionnés de jeux de rôles, jeux de cartes, jeux de sociétés, en leur donnant les moyens matériels et techniques de vivre leur passion ; permettre aux personnes désireuses d'en apprendre plus, de découvrir les activités de l'association ; créer et diffuser des articles publicitaires portant le logo et la marque "Le Village des Jeux" gadgets, tee-shirt, etc. ; vente aux particuliers et aux collectivités des objets, plantes et végétaux en bénéfice de l'association CARTETABLEAJOUER - cette association a pour objet de partager une passion commune des jeux de cartes et de société en général ; L'organisation de tournois ponctuel, et des festivités affiliées vente de boisson non alcoolisé, nourriture, etc ; Ainsi que d'activités annexes affilés à l'ensemble du monde des jeux de société et du divertissement LES JEUXVALIERS DU PLATEAU ROND - favoriser, développer, promouvoir le jeu de société moderne et les pratiques ludiques ; par la découverte et la pratique du jeu de société ; en réunissant des membres, dans un esprit convivial, pour jouer ; en permettant aux joueurs de se rencontrer ; par la mise à disposition de matériel de jeu ; l'association s'adresse autant à des joueurs occasionnels qu'à des joueurs passionnés et souhaite favoriser les relations intergénérationnelles CLUB LES DYNAMISTES - divertissements intellectuels donc tous les jeux de société dont le théâtre, les divertissements et jeux de plein air tel que tir à l'arc, fléchettes, pétanque, pêche, promenade et autres jeux ne se pratiquant pas en stade ni en gymnase CLUB DES JEUX DE L'ESPRIT - promotion, éducation et maintenance des jeux de l'esprit échecs, dames, bridges, scrabbles LA DAME DE SAINT MAXIMIN - les jeux d'échecs LE CERCLE DE LA PAUME - participer à la dynamique sociale autour du jeu de paume, par la création d'un cercle proposant une restauration associative de qualité à moindre coût, des animations sportives, des manifestations culturelles et toute autre objet pouvant servir au développement de l'association LE 21 BRIGNOLAIS - club de tarot convivial ouvert à tous L'ECHIQUIER POUR TOUS - apprentissage des échecs pour adultes et enfants ; enseignement ; organisation de tournoi ; diffusion d'informations liées aux échecs ; activité favorable au développement du jeu d'échecs CLUB DE BRIDGE DU CANNET-DES-MAURES - créer entre ses membres des liens d'amitié par la pratique et le développement en commun du jeu de bridge CLUB DE BRIDGE DU HAUT-VAR - pratique du bridge Rang Théor. Local Position Paire % PE Bonus 147 413 1 A EO 5 Mme Danielle TERLIER - Mme Christiane MORLOT 57,33 150 19 217 475 2 A NS 6 M. Alfred SCHWENCK - M. Guy Henri KLEINER 55,58 120 13 345 255 3 A EO 1 M. Claude BOYADJIAN - Mme Alice TONI 52,83 86 0 387 413 4 A EO 7 M. François COUDERC - M. Albert QUATTRINI 52,03 77 2 413 744 5 A NS 4 Mme Nelly BRISELIN - Mme Françoise MENEZ 51,49 72 9 443 332 6 A NS 3 M. Thierry HUBERT - Mme Mariane DORANCE 51,14 66 0 466 592 7 A NS 1 M. Christophe BERLIOZ - Mme Josiane HODEZ 50,64 61 4 482 663 8 A EO 4 Mme Nicole TULOUP - M. Michel LAJARGE 50,31 58 5 486 663 9 A EO 6 M. Bernard BOURGEOIS - Mme Monique BOURGEOIS 50,27 57 5 562 304 10 A EO 3 M. Jean JULLIEN - Mme Danièle PROTCHE 48,66 41 0 663 354 11 A NS 5 M. Hubert BEAUFILS - Mme Brigitte MEYRAN 46,51 0 0 697 854 12 A NS 2 M. Jean-Pierre GOVAERT - M. Michel KRAMMER 45,58 0 3 932 937 13 A EO 2 Mme Marie-France BEAUBIAT - M. Jerome BAUR 36,94 0 0 Le tournoi "Mitchell" est le plus classique des tournois de bridge par paires, que ce soit en club ou pour les compétitions de ce type. Dès qu'il y a au moins 7-8 tables, c'est celui que l'on adopte, et en-dessous c'est le Howell où chaque paire joue contre toutes les autres. On peut aussi faire des Mitchell à 7, 6, 5 voire 4 et même 3 tables, ils sont plus faciles à organiser, avec le désavantage d'avoir à jouer beaucoup d'étuis à chaque position, ce qui est fastidieux surtout s'il y a un relais. Fonctionnement d'un Mitchell En Mitchell, les équipes sont réparties en deux "diagonales", NS et EW, et classées "top", "bulle", pourcentage... par rapport aux autres paires de la même diagonale en fonction du score qu'elles ont fait sur les donnes jouées. Le mode de calcul est détaillé dans l'article fréquences et pourcentages, dans la même rubrique. Seul compte le classement des scores si vous avez brillamment réussi 6 Piques et que toutes les autres paires de la diagonale ont préféré jouer 6SA et les ont réussis, vous aurez un zéro... On s'intéresse ici au mouvement lui-même, et à l'organisation du tournoi. S'il y a un nombre impair de paires, il y a une table relais. C'est généralement la table de numéro maximal T et ce sont les EW qui y passent en relais. Ceci n'a rien d'une obligation, le relais peut être à n'importe quelle table, et il peut être en NS ce que certains clubs pratiquent pour éviter la pléthore de paires plus ou moins handicapées qui peuvent difficilement se déplacer et évitent ainsi systématiquement le relais... Il y a aussi la technique de tirer au sort si le relais sera en NS ou EW. On distribue initialement N donnes par table, les donnes 1, 2...N à la table 1, N+1, N+2...2N à la table 2 etc. jusqu'à la NT à la table de plus grand numéro, T. On les joue, puis ensuite les joueurs EW "montent" d'une table et les étuis "descendent". En faisant bien sûr une boucle, après T c'est 1. S'il y a une table relais pour les EW, et en supposant que la table de plus grand numéro T, la table 1 gère le relais en gardant le paquet d'étuis qui devrait être en table relais T. Elle fait ensuite porter à la table T-1 l'avant-dernier paquet qu'elle a joué. Le nombre de positions jouées est au maximum T si T est impair, ou T-1 si T est pair car dans ce cas il y a un "saut" après la position T/2, sinon les EW retrouveraient les donnes qu'ils ont jouées au début. On se décale d'un cran en faisant sauter une position par les EW, les étuis descendant normalement. Il y a aussi la possibilité, en compétition, de faire descendre, au moment du saut, les étuis de deux tables et alors les joueurs montent normalement. L'idéal est de se rapprocher du maximum de positions possibles, de manière à ce que chaque paire disons EW affronte autant que possible l'ensemble des NS, ce qui est plus honnête, surtout quand la population n'est pas homogène. Idem pour les NS. Ce n'est pas toujours possible, notamment en cas de saut, et en fonction du nombre de tables car toutes les positions ne seront pas jouées. Le nombre de positions jouées est parfois inférieur au maximum possible, pour des raisons de durée du tournoi. Par exemple à 17 tables, on mettra deux étuis par table, et on pourrait jouer toutes les positions, 34 donnes, ce qui est bien long. Comme on en joue généralement 24 à 27, le tournoi sera vraisemblablement arrêté après 12 ou 13 positions. S'il y a un relais, il faut normalement que les EW aient effectivement joué 24 donnes. Généralement, on va mettre 4 étuis par table pour 7 ou 8 tables, et jouer 6 ou 7 positions, suivant le temps disponible ; de 9 à 12 tables, on passe à 3 étuis et on joue 8 ou 9 positions ; de 13 à 17 tables, on passe à 2 étuis par table et on joue 12 ou 13 positions. et après... on verra. Le "guéridon" Certains tournois, avec un nombre pair T de tables, sont un peu bancals. La technique du guéridon évite le saut et permet de jouer T positions au lieu de T-1. On peut ainsi faire un tournoi de 12 tables et jouer 24 donnes, plus sympathique que 3 donnes par table et seulement 9 positions jouées. Exemple avec 8 tables, on a la possibilité de jouer 24 donnes, 8 positions à 3 donnes par table. On place un "guéridon" ou relais étuis, entre les tables 4 et 5 plus généralement après la table T/2. On distribue les étuis normalement, 1-2-3 à la table 1, 4-5-6 à la table 2, ... 13-14-15 non à la table 5 mais à la table guéridon, 16-17-18 à la table 5 etc. mais rien à la table 8, qui pendant tout le tournoi partagera les étuis avec la table 1. C'est particulièrement simple à gérer si le tournoi est incomplet, la dernière table est relais, sinon il faut à chaque position se partager et passer les étuis entre les tables 1 et T. Le guéridon demande un peu de discipline surtout pour quelques paires NS tables 1, T et T/2 gestion du guéridon dans l'exemple, descente de la table 5 au guéridon et du guéridon à la table 4, partage des étuis entre deux tables, marquage des résultats dans l'ordre d'abord table 1 puis table T. Intérêt du guéridon C'est lorsque la position supplémentaire permet de supprimer un étui par position A 6 tables, on joue 6 positions de 4 donnes un Mitchell avec saut donnerait 5 positions de 5 donnes. A 5 tables et demi, le guéridon est faisable mais avec un relais de 4 donnes et on pourra préférer un Howell. A 7,5 ou 8 tables, on joue 8 positions de 3 donnes un Mitchell à saut donnerait 7 positions de 4 donnes c'est beaucoup de donnes ; et s'il y a une paire manquante, le relais serait de 4 donnes contre 3 en guéridon. A 9,5 ou 10 tables, le guéridon a peu d'intérêt car de toute façon on est à 3 donnes par table et on ne peut jouer toutes les positions. A 11,5 ou 12 tables, le guéridon permet de jouer 12 positions de 2 donnes un Mitchell à saut nécessiterait de passer à 3 donnes par positions et donc limiterait à 8 positions jouées ce qui n'est pas optimal car chaque donne n'est jouée que par les 2/3 des paires. Pour un nombre de tables plus grand, le guéridon reste faisable dès que le nombre de tables est pair mais n'apporte rien, car on est à deux étuis par table et il sera difficile, faute de temps, de jouer plus de 13 positions. Les simultanés Les Mitchell simultanés Roy René, Rondes de France, Atout simultanés... sont très intéressants car ils permettent de se confronter à des centaines de paires. On dispose également d'un corrigé pour la totalité, ou une partie des donnes. Très généralement la première position n'est pas jouée, elle ne sert qu'à la "duplication" des étuis d'après les feuilles que l'organisateur distribue aux différentes tables. NS1 et EW1 vont donc distribuer et vérifier par exemple les donnes 1-2-3 etc. A la fin de cette première position, les joueurs montent et les étuis descendent. Le tournoi fonctionne comme un tournoi ordinaire. A la fin il y a un classement "local", puis les scores sont envoyés par Internet pour établir le classement "national" qui peut réserver des surprises, écart de plusieurs % par rapport au local, ceci en fonction de la force des joueurs et surtout du déséquilibre NS-EW. Ce phénomène est étudié sur ce site, sur quelques exemples. Deux particularités dans le cas d'un nombre pair de tables le déclenchement du saut doit tenir compte de la première position même si elle n'a pas été vraiment jouée ; si le tournoi s'y prête, avec à la fois un nombre de tables pair et la première position non jouée, on peut jouer T-1 positions, ce qui fait que les EW vont revenir à leur table initiale, correspondant à leur numéro de paire. Le mouvement et le saut font que cela fonctionne ni les EW, ni les NS n'auront déjà vu les donnes ! Le mouvement Hitier Le Hitier est un Mitchell "normal" avec une technique particulière pour gagner une position. Elle est plutôt appliquée pour certains simultanés. Monsieur Hitier fut président du Bridge Club 13, à Paris. C'est une astuce, applicable dans le cas de relais et de nombre impair de tables. Très précisément, 13, 17 ou 25 paires ! Cela paraît tout simple mais encore fallait-il y penser. Exemple à 17 paires, 8 1/2 tables. Il faudrait neutraliser la première position, pour duplication. On pourrait en jouer 8 mais comme les EW seront en relais, c'est 7 positions effectives pour eux, et seulement 7 fois 3 = 21 donnes jouées, ou alors passer à 4 étuis par table, ce qui n'est pas très satisfaisant. Grâce au mouvement Hitier, on peut jouer 9 positions 8 effectives pour EW à 3 étuis. Le principe est de faire sortir tous les NS, et de demander aux EW de préparer les donnes pour lesquelles ils seront en relais. Les EW à la table maximale 9 dans l'exemple s'occupent des donnes de cette table, 25-26-27. Pour les autres, ils s'occupent des donnes de la table "complément à la table maximale", dans cet exemple, EW1 font les donnes de la table 8 22-23-24, EW2 font celles de la table 7 19-20-21 etc. jusqu'à EW8 qui font les donnes 1-2-3. Quand tout cela est fait, on laisse entrer les NS et chacun se place pour la première position, qui est effectivement jouée NS1 et EW1 jouent les donnes 1-2-3. De même à 13 paires on pourra jouer 7 positions à 4 étuis par table, et à 25 paires 13 positions à 2 étuis ; dans les 3 cas, les EW jouent 24 donnes. Le mouvement fonctionnerait aussi pour d'autres nombres comme 21 ou 29 mais n'a pas d'intérêt par rapport à une duplication classique lors de la première position.. Plusieurs sections On pourrait techniquement faire un tournoi de 18, 19 tables et bien plus. L'inconvénient est alors que chaque paire affronte alors moins des deux tiers des équipes de l'autre diagonale. Les organisateurs préfèrent créer deux sections, voire 3 et plus. On parle improprement du Mitchell A, ou B... en fait il s'agit de sections, le Mitchell c'est l'ensemble. Par exemple à 18 tables, on aura deux sections de 9 tables, le tournoi idéal ! Il faut évidemment, et encore plus qu'avec une seule section, veiller à l'équilibre de force des paires entre les 4 zones, NS A, NB B, EW A et EW B. Le programme le fait, quitte à échanger manuellement quelques paires en fonction des contraintes de santé. L'organisation de deux ou trois sections donne beaucoup de souplesse. Par exemple l'existence et la position des relais dans les différentes sections sont indépendantes, de même le nombre de positions jouées et même le nombre d'étuis. Il peut arriver qu'une série d'étuis ne soit jouée que dans une seule section. C'est ce qui se passe en simultané. Chaque club s'organise comme il l'entend et en fonction du nombre de tables. Dans un tournoi de club où les donnes ne sont pas préparées, la première position est un peu laborieuse et peut conduire à des erreurs si l'organisateur ne précise pas clairement le timing et la procédure. Les étuis doivent être de couleur différente entre les deux sections, de même les fiches ambulantes, ou en tout cas avoir un repère A et B bien visible. Mettons qu'il y ait trois étuis par table. Deux vont être distribués et joués dans la section A, marqués sur la fiche ambulante de la section A, puis "duplicatés" c'est-à-dire que les deux étuis correspondants qui circuleront dans la section B sont donnés un peu comme dans un simultané comme ce qui vient d'être joué en section A, puis amenés à la section B. Le même manège est fait en section B pour le troisième étui distribution, jeu, marquage puis duplication pour la section A. Tout ceci se fait bien sûr en parallèle dans les deux sections pour ne pas trop perdre de temps. Si la duplication est faite à la main lors de la première position non jouée, mêmes remarques que ci-dessus pour les simultanés. Le mouvement "bridge-café" Le Bridge Club de Toulouse comme d'autres clubs avant lui a organisé en 2016 un tournoi où les tables sont dans différents cafés ou salons de thé, l'idée étant de faire découvrir notre merveilleux jeu au grand public qui pensent parfois que c'est un jeu guindé et incompréhensible. Toutes les paires se déplacent à chaque position. L'expérience sera renouvelée en plus grand en 2017, en y associant d'autres clubs toulousains ! Plusieurs possibilités existent pour l'organisation. Nous avons retenu le mouvement Mitchell classique, avec plusieurs sections. La seule différence est que les étuis sont fixes, installés par les organisateurs dans les différents lieux. A chaque position les NS "montent" d'une table, et les EW de deux tables ou 3 en cas de saut en milieu de tournoi. Vérifiez, ça marche... Chaque paire est munie d'une "feuille de route", c'est-à-dire son itinéraire avec les points de rendez-vous pour la première position, la deuxième, etc. Une variante amusante dans le cas de plusieurs sections Nous étions 76 paires dans une compétition. Cela fait 38 tables, que l'on pourrait répartir en 4 sections, de 10, 10, 9 et 9 tables. Pas mal, 27 donnes jouées compte tenu du saut dans deux des sections. Mais alors une série d'étuis donnes 28-29-30 ne serait jouée que dans deux sections, les autres n'ont pas de table 10. Les organisateurs du comité ont préféré 3 sections, de 13, 13 et 12 tables. Oui mais... avec 12 tables, à cause du saut il faut 3 étuis par table, alors qu'il en suffit de deux dans les autres sections. Le tournoi serait très bizarre. Une solution, ce serait une section de 13 et deux de 12 tables 1/2. Avec des paires en relais dans deux sections. C'est dommage de créer des relais alors que le nombre de tables est entier ! Encore plus fort, ce qu'on a joué les deux sections de 12 1/2 sont imbriquées. C'est-à-dire qu'elles ont une table 13 commune, et quand les EW montent de la table 12 à la table 13, ils s'y rencontrent. Pour une section, cela ne change rien les EW passent en EW table 11, 12, 13 puis 1, 2... Mais pour l'autre section, ils passent en EW11, EW12, NS13, EW1, EW2... C'est ce qui m'est arrivé, très étrange mais cela marche bien. J'en parle ici car c'était nouveau pour moi. Il faut évidemment que le logiciel inclue cette option, ce qui n'est pas le cas des logiciels de club. Il faut aussi une gestion adéquate des étuis, puis qu'il faudrait en principe deux tables 13... Il doit y avoir un relais étuis, dans la section où les EW se transforment en NS ; c'est le relais classique à la charge de NS1. retour... Les points PE et PP Les joueurs licenciés gagnent des “points d’expert” PE quand ils sont bien classés dans un tournoi. En fait dans un tournoi par paires, il y a des points jusque vers les 2/3 du classement. Depuis juillet 2010, la FFB a introduit des points de bonus. Un bonus est attribué à toutes les paires qui font mieux que leur classement théorique, ou la même chose sauf en fin de classement. Donc même les avant-derniers peuvent avoir quelques points de bonus… Les compétitions, à partir de l’étape finale de comité, permettent aussi de gagner des PP, ou “points de performance”. Tous ces points sont accumulés et gérés sur les ordinateurs de la FFB qui calcule en fin de saison fin juin le classement national des joueurs applicable pour toute la saison suivante. Sauf en 4è série, il y a un abattement qui est ensuite appliqué au nombre de points pour que les résultats des années récentes interviennent en priorité. Le classement démarre au plus bas à 4 Trèfle, puis 4 Carreau, 4 Coeur, 4 Pique, 4 Promotion, et continue de la même façon avec les joueurs dits de “3è série”, 3T, 3K, 3C, 3P, 3Pr, puis 2è puis 1è série avec chacune les mêmes paliers, le top du top, au-dessus de 1P étant la 1è série nationale 1N. Il est associé des IV, “indices de valeur”, à chacun de ces paliers ; c’est plus pratique notamment pour faire des moyennes, des équilibrages de tournois et des comparaisons entre équipes. Des classements et IV intermédiaires “hors quota” sont attribués, pour reconnaître leur compétence, aux joueurs ayant passé de longues années dans un palier et qui n’ont plus les points PE ou PP sufffisants pour s’y maintenir. Les “séries” servent surtout à répartir les joueurs entre les différents niveaux des compétitions, appelés divisions. Un 1è série n’a pas le droit de jouer en Honneur, un 2è série n’a pas le droit de jouer en Promotion et s’il a été une année 2è série majeure, il ne pourra plus jamais jouer en Promotion… Mais un 2è série peut jouer en Excellence si son partenaire est 1è série, et un 3è ou 4è série peut jouer en Honneur avec un 2è série. Les PE, points d’expert, servent à calculer le classement des joueurs jusqu’à 2P inclus. Les PP, points de performance, servent à classer les joueurs 2Pr et les 1è série, le critère pour passer dans cette seconde échelle étant un minimum de 75 PP depuis juillet 2012, avant c’était 90, peu importe les PE. Les PP ne servent donc pas à grand chose pour les joueurs de 4è, 3è ou du bas de la 2è série ; c’est pourquoi ils sont convertis en “PE pour PP”, chaque PP donnant d’autant plus de PE que l’on est peu classé. Les PP de ces joueurs sont toutefois conservés.

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